首页“卧龙注册”首页生成树最原始的版本是802.1d,也就是STP(SpanningTree Protocol)。802.1D生成树协议(STP)标准的设计初中是,每一次连接都在中断一分钟左右后恢复即可视为性能良好。但这个版本的标准是所有VLAN共用一个生成树,所以也叫CST(Common Spanning Tree)。
Cisco通过Uplink Fast、Backbone Fast 和 Port Fast 等功能增强了最初的802.1D规范,为的是加速桥接网络的收敛时间,缺点是这些机制是专有的并且需要额外的配置。也就是快速生成树协议。
快速生成树协议(RSTP,IEEE 802.1W)可以视作802.1D标准的一种进化,而不仅仅是一种变革。802.1D中的术语基本上保持不变。而且大部分参数也没有变化,因此熟知802.1D的用户可以轻松的快速配置新协议。在大多数情况下,RSTP的性能比Cisco专有扩展的性能要好,而且不需要额外的配置。
后来出现了MSTP(802.1s),多生成树协议是IEEE802.1s中定义的生成树协议,通过生成多个生成树,来解决以太网环路问题。
RSTP在STP基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛。但RSTP和STP还存在同一个缺陷:由于局域网内所有的VLAN共享一棵生成树,因此无法在VLAN间实现数据流量的负载均衡,链路被阻塞后将不承载任何流量,还有可能造成部分VLAN的报文无法转发。
为了弥补STP和RSTP的缺陷,IEEE于2002年发布的802.1S标准定义了MSTP。MSTP兼容STP和RSTP,既可以快速收敛,又提供了数据转发的多个冗余路径,在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡。
MSTP把一个交换网络划分成多个域,每个域内形成多棵生成树,生成树之间彼此独立。每棵生成树叫做一个多生成树实例MSTI(Multiple Spanning Tree Instance),每个域叫做一个MST域。
所谓生成树实例就是多个VLAN的一个集合。通过将多个VLAN捆绑到一个实例,可以节省通信开销和资源占用率。
MSTP各个实例拓扑的计算相互独立,在这些实例上可以实现负载均衡。可以把多个相同拓扑结构的VLAN映射到一个实例里,这些VLAN在端口上的转发状态取决于端口在对应MSTP实例的状态。